Tool Assisted

Já finalizou algum jogo? Claro né. Começar um jogo e não terminá-lo é como construir uma casa e deixá-la incompleta. Bem, assim como fazer uma casa, um jogo precisa de dedicação e tempo. Do mesmo jeito que você poderia deixar alguns tijolos cair ou demorar mais um tempinho pra levar o cimento a algum lugar, num jogo você perde life/HP, fica preso em algum lugar, enfrenta chefes. Tudo isso influencia na sua performance. Mas imagine construir uma casa no menor tempo possível? Tipo, desviando o carrinho de mão de tudo que aparecesse na sua frente como se você já soubesse que está lá. Ou ainda sabendo o segundo exato que o cimento vai secar pra poder continuar o trabalho. Quero dizer, imagina você finalizar um jogo sem perder uma gota de sangue? Imaginar poder avançar no jogo pegando, na primeira tentativa, itens que você normalmente levaria horas para conseguir? Parece loucura né. Nenhum humano conseguiria fazer esse tipo de coisa. Mas até que é possível. Pelo menos, vai parecer possível. Existem vídeos pela Internet que você vê o cara fazendo um jogo perfeito. Seja pra finalizar o mais rápido possível ou chegar ao final com a vida cheia. Não, não estou falando dos Speedruns. Bem, pelo menos não os Speedruns comuns. Falo dos Speedruns Tool Assisted.

Tool Assisted, ou simplesmente TAS, são vídeos de jogos que mostram como seria se o jogador fosse um Deus. Quando você assiste um desses, você se pergunta como raios ele consegue ser tão perfeito. A resposta é simples: “trapaça”. Boto entre aspas porque a intenção do TAS é promover entretenimento. Não é para mostrar a habilidade do jogador. Para isso que existe os Speedruns comuns. Explicando melhor o que é um TAS. O autor do vídeo carrega o jogo em algum emulador. Nele, ele mexe na velocidade para deixar o jogo bem devagar. Ele deixa mais rápido em cenas que não exijam habilidade do jogador como diálogos e filmes que não podem ser cortados. Enquanto ele avança bem lentamente, o emulador vai salvando todos os momentos. Se ele errar em algum lugar, ele volta para o momento onde errou e tenta de novo.  Essa é a base do TAS. É desse jeito que saem vídeos tão incríveis pelo Google afora. Claro, o autor não “volta a fita” uma ou duas vezes. Dependendo do jogo, o autor pode acumular centenas ou milhares de carregamentos para poder fazer um jogo parecer perfeito.

Um vídeo TAS de um jogo de corrida seria como Chuck Norris no teste do Detran. Isso se o avaliador tiver coragem de entrar no carro com ele.

Nesses carregamentos ele ainda pode:

1- Saber o que está para acontecer. Tipo quando tem um inimigo que está não está na tela e ataca o seu personagem. No Tool Assisted, o jogador desviaria e ainda poderia está preparado para contra-atacar. Ou ainda poderia vencer o inimigo antes mesmo dele preparar a sua emboscada.

2- Manipular a sorte. De repente no jogo você precisa de um item raro. Digamos que o item tem uma chance em mil de aparecer. Agora imagina que o inimigo que deixa esse item nem sempre aparece na sala. Aqui, o auto carregaria o último estado salvo até que apareça o inimigo na sala e, após matá-lo, ele deixe o item.

3-Abusar de bugs. As vezes o autor só quer fazer um vídeo mostrando que é possível terminar um jogo o mais rápido do que normal. Um RPG, por exemplo, demoraria semanas para ser terminado por um jogador comum. Em um vídeo Tool Assisted 100%, teria a duração de quatro ou duas horas. Se o autor usar e abusar dos erros de programação no jogo, é possível que o vídeo reduza para a ordem de minutos ou, se dúvidar, segundos!

Vejam em que parte do jogo Zelda Link´s Awakening para Game Boy o jogador chegou sem pegar muita coisa.

Incrível não acha? Mas como eu disse, fazer um vídeo desses precisa de paciência. Talvez até mais do que exigiria se você jogasse o jogo para finalizar. É um trabalho árduo mas o resultado final é surpreendente. Quer assistir algumas dessas maravilhas? Então hoje é o seu dia de sorte! Veja aqui alguns vídeos relacionados.

Neste vídeo de Castlevania Portrait of Ruin, lançado para o portátil Nintendo DS, o autor abusa de bugs do jogo para omitir várias salas e chegar rapidamente ao fim. O vídeo dura apenas 11 minutos.

O vídeo seguinte é bem interessante. Trata-se do clássico dos Arcades X-men vs Street Fighter. Aqui, o jogador não só vence a máquina com combos incríveis como também vence a si mesmo! Estranho né.

O vídeo seguinte é um absurdo. Quem estuda comigo na faculdade, vê que eu adoro a trilogia Mega Man X para Snes. Alguns já me disseram que eu sou um monstro. Mas eu nunca conseguiria jogar do jeito que o vídeo mostra. Até porque são dois, eu disse DOIS jogos simultâneos! Isso mesmo. O autor joga Mega Man X e Mega Man X2 ao mesmo tempo!

Gostou? Quer mais vídeos de Tool Assisted? Só entrar no site TASVideos para baixar e assistir esses vídeos. O site, em inglês, ainda fornece informações sobre como o vídeo é feito tal como os bugs usados. Mas se você só quer assistir os vídeos sem ter de baixá-los para o seu HD, sugiro que dê um Subscribe no canal do Webnations no Youtube. Ele tem upado centenas de vídeos.

É isso pessoal. Espero que tenham gostado do post. Divirtam-se com os vídeos e até mais!

Uma resposta para “Tool Assisted”

  1. Meking Disse:

    gostei desse termo começar um jogo e n finalizar… e apagar o save de um jogo super difícil de finalizar q termo vc daria?

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